A tutta salute con Nintendo Wii!
La palestra si trasferisce in salotto e diventa videogioco.
Tutto ci era capitato in anni e anni di eventi, fiere e press tour, tranne che fossimo accolti dai nostri ospiti con la richiesta - quantomeno bizzarra - di toglierci subito le scarpe! Sì, perché se si tratta di giocare a Wii Fitness, il classico concetto di "hands on" si tramuta magicamente in... come definirlo... "feet on", dato che l'unico strumento di reale interazione con il gioco (menu a parte) è rappresentato dalla pedana Wii Balance Board, ovvero la novità cui Nintendo ha dato più risalto al suo Media Briefing 2007 di Santa Monica.
IL CORPO COME CONTROLLERWii Fitness (il titolo della versione americana sarà invece Wii Fit) si presenta come un gioco decisamente minimale a livello grafico: i menu e anche alcune attività sono disegnati a schermo con pochi colori, con uno stile sobrio (o spartano, secondo le valutazioni) che forse esagera un po' troppo nella sua semplicità, se si ricordano le potenzialità tutto sommato buone insite nella nuova console Nintendo anche dal punto di vista dei calcoli e dei poligoni.
Evidentemente però tutta l'attenzione è focalizzata sull'interazione fra la nuova periferica, il giocatore e il gioco, aspetto che si esplicita subito con un test di bilanciamento. Attraverso la Wii Balance Board, il titolo in questione riconosce infatti il giocatore (certamente viene misurato e utilizzato il peso a questo scopo): una volta saliti sulla pedana ci viene chiesto di trovare una posizione eretta e in equilibrio sulle due gambe e di mantenerla per alcuni secondi. Questa è a tutti gli effetti un'operazione di calibrazione della vera periferica di Wii Fitness che in realtà non è la pedana, ma siamo noi stessi!
È incredibile infatti quante "informazioni" e quindi quanti "comandi" possano essere ricompresi in un semplice spostamento di peso: esemplari sono in tal senso i minigiochi, in particolare quello "calcistico" (in cui dobbiamo "parare" i palloni tirati verso di noi ed evitare invece, orsacchiotti, scarpini coi tacchetti e altri oggetti contundenti) che mette in azione davvero tutto il corpo, dato che per alcune parate non basta piegarsi solo un po' su ginocchio, ma è necessario sbilanciarsi in modo deciso nella direzione verso cui sta puntando il pallone. Divertente e riuscito anche il salto con gli sci: si piegano entrambe le ginocchia e si sposta il peso in avanti (cercando di mantenere un puntino rosso in una zona ben precisa di una griglia di riferimento); dato il via alla discesa e giunti al punto in cui si spicca il balzo, le ginocchia devono scattare verso la postura eretta con il giusto tempismo e poi la nostra postura deve essere adeguata (ovvero un po' sbilanciata in avanti) per effettuare un perfetto atterraggio.
SPORT O VIDEOGAME?
Prima ancora e più di un semplice insieme di minigiochi, Wii Fitness è - nelle intenzioni di Nintendo e secondo quanto abbiamo provato di persona - uno strumento per compiere in modo guidato e interattivo alcuni esercizi fisici e dunque rappresenta a tutti gli effetti un programma di training sportivo: semplici movimenti, pratiche di respirazione, esercizi di stretching, sessioni di aerobica ed altro ancora, si incontrano e si fondono in questo videogioco, risultando semplici da effettuare (sì è completamente condotti per mano fra le varie "prove") e tutto sommato divertenti.
Anche una persona scoordinata e un po' goffa come il sottoscritto, dopo i primi tentennamenti, ha preso confidenza con il gioco e la Wii Balance Board; e la prima impressione maturata è sicuramente positiva anche alla luce di una buona sensazione di robustezza della pedana. Resta da vedere quale sarà il costo dell'operazione (la pedana sarà infatti inclusa nella confezione di Wii Fitness) e soprattutto, come già accennato, rimane la perplessità riguardante l'aspetto estetico. Ben venga che l'obiettivo primario di qualsiasi videogioco sia l'esprimersi con una giocabilità valida e divertente, però a questo impegno nulla sottrae il realizzarlo in modo più piacevole e curato possibile per le nostre pupille.
Chiudiamo qui il reportage, primo assaggio in presa diretta di Wii Fitness: immaginiamo di poter avere tempo e altre occasioni per approfondire la conoscenza del gioco dato che il suo debutto è previsto solo nel 2008. Che si tratti di un'esclusiva per Nintendo Wii non ci pare nemmeno il caso di dirlo...
FONTE: nextgame.it